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Últimas Actualizações do PitStopBoss

Olá a todos!

 

Fiquem a par das últimas
actualizações:

 

-A partir de agora, as
competições permitirão remover o vosso condutor da primeira volta se ele não
fez qualquer corrida;

 

-As alianças nas corridas só
funcionam se tu fores o único a competir pela tua aliança.

 

Para reduzir abusos nas
vendas, entram em funcionamento as seguintes restrições:

 

-Os concessionários só
fecham quando todos os itens são vendidos ou após 15 dias do começo da
actividade;

 

-Já não é possível vender um
item ao mesmo tempo que se compra uma nova versão desse item. Por exemplo, não
podes colocar o teu chassis à venda e comprar um novo chassis na esperança de
que o velho seja automaticamente vendido a um dos licitadores.

 

Brevemente, uma actualização irá dar mais liberdade para
desenvolver o teu próximo item enquanto o actual estiver activo (chassis,
motor, etc.), de forma a que quando o actual contrato termine possas ter o
contrato relativo ao teu item pré-desenvolvido. Um pouco à semelhança da F1,
onde eles desenvolvem os carros da “próxima época” e vais decider quais os
recursos que vais aplicar nesta tarefa.

 

E finalmente, tem havido
muita discussão sobre alguns jogadores iniciarem a sessão com utilizadores de
amigos, para fazer as voltas por eles. Não temos nada contra isto e fica
totalmente à responsabilidade dos jogadores que o decidem fazer.

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Joga Pitstopboss o melhor manager online de F1 online

Joga PitStopBoss

O melhor manager F1 online

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Pitstopboss F1 noticias do jogo

Bem vindos a mais uma actualização!

 

Detalhes:

– Resolvido um problema com as pistas favoritas ( os pneus sugeriam erroneamente uma 3ª pista favorita).

– Solucionado um pequeno problema com o bónus de pista.

– Arranjada a tabela de Aliança de modo a que os ganhos e perdas de pontos de posição sejam mostrados.

– Corrigidos alguns detalhes nos gráficos de temperatura dos pneus.

– Resolvido um bug que dava tempos por volta de 0.000 a alguns pilotos.

– Ajustado o motor do jogo devido a incorrecções nos valores do setup apresentados.

– Eliminado um problema na busca de jogador.

– Solucionado um bug relativo à análise de especialista, que não tinha em conta, as pistas favoritas dos pilotos.

– Eliminado um problema com os patrocinadores que requeriam setups de percentagem alta como objectivo.

–  Adicionados mais alguns artigos ao mercado.

– Pequeno ajuste aos pontos de forma da Liga Piramidal.

– Outras pequenas correcções.

Brevemente:

–  Melhor sistema de Liga

– Temperaturas da pista e efeito no desgaste dos pneus melhorados.

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Actualização Pit Stop Boss

Olá,

Bem vindos ao update mais recente!

O site pode ficar momentaneamente mais lento devido a melhoramentos e reajustes na base de dados.

Quanto a alterações no jogo, aqui fica uma lista recente de actualizações:

– Ajuste de resolução e de imagens no gráficos de temperatura dos pneus.

– Resolvidos alguns problema com o monitor de repetição de corridas.

– Resolvidos problemas com os comentários de corridas.

– Solucionado um problema com a visualização na histórico de Aliança.

– Corrigidos problemas com o ajuste de ritmo do piloto.

– O código de jogo foi actualizado para utilizar a mais recente versão de setups que vai resultar em provas mais renhidas.

– Alguns ajustes cosméticos.

Mudanças na Alianças

Tomem nota que as Alianças vão passar a ser de 4 jogadores, a partir da próxima semana, por isso organizem-se porque será mais barato até ao final deste mês!

– Podes remover pilotos das corridas de Aliança sem penalidades ,durante a próxima semana, para ajudar a reorganização das equipas.

–  Podes conectar até 4 chats de Alianças (lideres de Aliança vejam na secção de convites).

–  Podes passar a liderança da Aliança a outro apoiante (em alterar detalhes).

– Não conseguirão entrar em corridas de Aliança se tiverem mais de 4 membros a partir de hoje.

– . O máximo de corridas de Aliança é de 4.

Aliás, se não és membro de uma Aliança é uma óptima altura de entrares numa ou criar a tua com outros membros.

Como podem juntar chats de Alianças, podem continuar a falar e interagir com os amigos de outras Alianças.

Não se esqueçam que a melhor forma de se manterem actualizados é seguirem as últimas noticias em:

https://jogof1.wordpress.com e https://www.facebook.com/jogof1online


Como sempre se encontrarem algum problema enviem “feedback” no botão verde, mas não se esqueçam que devem enviar o e-mail em Inglês.

Pitstopboss

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Últimas novidades do melhor JogoF1Online

Viva,

Bem vindos a mais uma actualização!

Após um excitante Grande Prémio da China, o Pitstopboss apresenta mais algumas melhorias… a saber:

–  Pequeno ajuste ao código do acerto/afinação, do carro, em que as áreas mais longe do ponto óptimo passam a ter mais dicas.

– Outra alteração  passa por atribuir menos peso ao facto de atingir um ponto óptimo, e de como isso traduzia num ganho substancial de tempo.

– Em antecipação da criação de alianças mais pequenas e organizadas, vamos fazer um teste ao sistema de comunicação, para verificar se não problemas. Podem estar interligadas até 4 alianças, por chat.

–    Melhorias ao pontos de forma de aliança e em algumas competições mais difíceis.
–    Ajustes à licitação para evitar recuos de última hora e inflação muito alta de preços.
–    Solucionados alguns pequenos problemas com os ajudantes de academia.
–    Resolvido um problema com ritmo excessivo e erros de pilotagem.
–    Resolução de pequenos problemas vários.

Tenham em conta que as Alianças vão passar a ter 4 membros, a partir do próximo mês, por isso comecem a reorganizar os realinhamentos das equipas, aproveitando o facto de ser mais barato criar novas Alianças durante este mês.

Não se esqueçam de adicionar o nosso blog https://jogof1.wordpress.com e a página no Facebook http://www.facebook.com/jogof1online para estarem sempre a par das últimas novidades!

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Ultimas novidades Pitstopboss

Bem-vindos aqui ficam últimas novidades!

Passou algum tempo, mas a oficina está de novo em pleno!

Há muitas coisas que necessitam de ajustes e alterações, isso já todos sabemos.
Vou manter-vos a par dos progressos, por mensagem no jogo, nos fóruns e Blog( https://jogof1.wordpress.com)

A actualização de hoje tem como pano de fundo, algumas mudanças na estrutura do jogo e alguns pequenos reajustes.

– Resolvido o problema ao cancelar um contrato com 0 extensões.
– A maior parte das provas passa a ter 100% de deposição de borracha.
– A maioria das academias estão a ser encerradas e serão substituídas por uma ou duas super-academias
– Solucionado um problema no sistema de mensagens.
–Removido a opção “ênfase” nos setups para não permitir algumas situações que permitiam tirar partido desse facto.

Futuramente:
– Serão adicionados Pilotos do CPU “bots”, para assegurar que as corridas começam rapidamente.
– Mais alguns testes e novo código para prevenir batota.
– Nova estrutura para Alianças que poderá eventualmente incluir um sistema de Liga.
– Mudanças nas classes Amador e Profissional
– Uma nova abordagem aos contratos e possivelmente recarregamentos mensais de créditos.

Como sempre, se tiveres ideias, sugestões ou perguntas enviem-me uma mensagem pelo botão “feedback” no jogo. Apenas em Inglês não se esqueçam.

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Como planear as corridas no Pitstopboss

Corridas (aba informação de pista)

Os fins de semana de corrida são compostos por 3 sessões: Treinos livres (8 saídas), Qualificação (3 saídas) e Corrida.

Na aba informação de pista podem encontrar informação importante sobre cada prova.

tenham atenção a "ultrapassagens" e "boxes"

A informação sobre o tempo que vai acorrer para cada sessão é muito importante. O primeiro quadrado, a contar de cima, refere-se à sessão de treinos livres e os seguintes à sessão de qualificação e corrida. Os pneus devem ser seleccionados tendo em conta as duas últimas sessões.

Nas dicas de configuração tenham especial atenção aos campos “ultrapassagens” e “boxes”. As “ultrapassagens” refere-se ás características da pista permitirem, ou não, muitas ultrapassagens. O campo “boxes” diz respeito ao tempo perdido quando o piloto passa nas boxes, por exemplo, numa pista em que haja uma perda grande de tempo deve-se reduzir o número de paragens.

Corridas (aba estratégia de corrida)

Senhores liguem os vossos motores!

Neste caso é programada apenas uma paragem nas boxes.

 

O primeiro passo é seleccionar qual o piloto que queres configurar o carro, caso queiras alterar o carro na aba configurações, no canto superior direito.

Seguidamente deves escolher qual o ritmo que queres utilizar, para o inicio de corrida e depois durante toda a corrida. Inicia muito lentamente e ficarás muito para trás. Demasiado ritmo provocará mais erros, que te farão perder tempo, ou mesmo um acidente. Quanto maior for o ritmo maior será o risco!

Seguidamente deves escolher qual o tipo de pneus queres usar para a primeira parte da corrida. Verifica se não estão demasiado gastos.

Agora tens que decide quão ambicioso poderás ser. No menu “Tentar acabar acima desta posição” decide se podes tentar ganhar a corrida ou apenas lutar por um lugar mais modesto. Qualquer que seja a tua escolha, sê realista, não proponhas algo irrealista.

De seguida tens que decidir a tua estratégia de corrida. O teu carro só poderá levar no máximo combustível para 35 voltas ou menos, antes de precisar de reabastecer, tem isso em mente na estratégia. Levar menos combustível permitirá tempos mais rápidos, mas também aumentará o número de paragens necessárias. Finalmente tens que ter em conta o desgaste dos pneus que seleccionares.

Quando decidires a tua estratégia de paragens nas boxes selecciona os pneus a usar em cada saída. Se não quiseres realizar mais do que uma ou duas paragens coloca N/D, para impedir essa paragem.

Na secção “Quando com pneus errados”, simplesmente decide quantas voltas queres ficar em pista antes de mudares para os pneus correctos, no caso de mudança de condições de pista.

Uma escolha similar está disponível em “Parar na box com o Safety Car”. Se o Safety car sair para a pista, em quantas voltas pretendes antecipar a próxima paragem? Ou escolhe N/D se quiseres que o teu piloto fique em pista até à volta de entrada que decidiste.

Abaixo há uma secção chamada “Quando acontece uma paragem não programada, ajustar a estratégia” Se fores forçado a fazer uma paragem não programada, avança a estratégia de paragens nas boxes se acontecer dentro do intervalo de voltas abaixo. Útil em caso de danos no carro ou pneus furados, permite reajustar a estratégia em função dessa entrada nas boxes inesperada.

Finalmente em “Quando bloqueado atrás de um carro, pára antes e ajusta automaticamente a estratégia” podes dizer ao teu piloto para antecipar a entrada nas boxes para não ficar bloqueado muito tempo atrás de outro mais lento.

No fim de decidires a tua estratégia de corrida clica em “ Actualizar a estratégia actual”!

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Últimas Notícias Pit stop boss

Últimas:

–    A competição Track Test Days não estava a atribuir o dobro de pontos de experiência, o bug foi resolvido e a competição irá recomeçar.

–     A Liga Piramidal vai passar a ter uma prova diariamente.

–    A penalização para pilotos que deixem acabar o contrato passa a ser de 2000cr.

–    Apenas as corridas Pro das Alianças vão receber 6000cr de bónus por completarem todos as saídas, todas as outras competições recebem um pouco menos.

–     Uma nova barra horizontal de navegação está disponível para teste.

–    Alguns pequenos ajustes de como a aderência afecta os tempos por volta foram transferidos para todo o jogo dos testes na Development Cup.

–    A Sprint Race vai ser reintroduzida para permitir utilizar pilotos nos últimos dias de contrato.

 

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Notícias www.jogof1.com

Últimas actualizações:

Em primeiro lugar uns pequenos ajustes financeiros:

–    Ajustado o prémio por completarem todas as saídas para 6000cr (3x mais do que anteriormente.)

–    Reduzidos os valores das renovações de todos dos contratos em 50%

–    Oferecidos 15,000cr a todos os jogadores, para comprarem um piloto ou algo novo para o vosso bólide.

 

Mais alguns ajustes:

–    Já não existem limitações na análise de especialista para apoiantes

–    Feitos alguns ajustes aos valores dos pneus Fire´s e Michs como parte do programa de ajustes anunciado recentemente.

–    Ajustada a escolha de pneus, em condições de muito calor, para o Mónaco.

–    Ajustado o efeito da chuva nos setups.

 

Apenas para o teste das corridas.

As provas activas recomeçarão no final desta ronda e vai voltar a vigorar o código de ultrapassagens e ficar retido atrás de outro carro.

 

–    Adicionada uma pré-versão da opinião de especialista para as corridas.

–    Feitos alguns ajustes no monitor de repetições (carros com voltas de atraso já podem ver diferenças de tempo).

–    Adicionada uma nova visão com mais informação sobre a corrida numa área mais pequena.

–    Aumentado Aumentada a velocidade e número de corridas que podem ser actulaizadas ao mesmo tempo.

 

Obrigado a todos os pilotos de teste das corridas. A vossa participação é apreciada.

 

 

Agora algumas noticias gerais:

 

–    A actualização actual pode causar alguns pequenos problemas na ronda actual, tudo estará normalizado na próxima ronda.

–    Faremos uma actualização no nosso domínio durante o fim de semana. Não esperamos qualquer problema, mas pode ocorrer durante algumas horas problemas no acesso ao site.

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